基礎設置
是用於設置自動打怪時的各種方式。
攻擊方式
可以選擇普通攻擊,技能加普通攻擊。
普通攻擊︰角色只會用普通物理攻擊,不會使用技能。
技能加普通攻擊︰角色在用技能攻擊的間隙會使用物理攻擊,適合戰士和弓手類職業。
打怪區域
可以選擇無設定、定點、鎖屏。
無設定︰角色會在打怪的時候隨著怪物的刷新點更換自己的打怪點。
定點︰角色固定在一點對周圍的怪物進行攻擊,不會移動。
鎖屏︰角色會在選定螢幕範圍內,跟隨的怪物不同的刷新點,進行移動,但不會離開所選螢幕範圍。
單體技能和群體技能
只有主動攻擊技能會出現在下拉式功能表選項裡,單體和群體各種技能只能各選一種,作為掛機的時候使用的技能。
如果沒有選擇,自動打怪時角色不會使用技能攻擊。
同時攻擊欄內沒有選擇 “技能加普通攻擊”,即使選擇了可用技能,自動打怪的時候也不會對怪物使用技能攻擊。
自身輔助技能類表:
當角色學會自身輔助類技能時,下拉式功能表中變會出現此技能名稱
點擊“+”可以加入下面的視窗。當自動打怪的時候,不管單體BUFF或者群體BUFF.只對自己使用。自己身上該技能的BUFF消失之後立刻使用該技能。
治癒技能:這是一個專門為治癒類輔助技能而開發的的一個自動打怪時專用的輔助系統。
在此系統中,可以專門設定各種方式,為自己自動打怪時,創造更優厚的條件。可以選擇各類加血技能給自己,隊友靈獸加血。並且可以設定自己和對方少於多少血量的時候加血。同時,也可以選取各種輔助技能,當自己或者隊友、靈獸的BUFF消失,系統就會自動釋放該技能。
有時候戰爭前或者打BOSS前,開啟自動打怪,系統就會以最快速度給附近的隊友和靈獸加好狀態,十分輕鬆方便。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO