宗門戰開啟規則
示意圖:
規則描述:
某宗門戰場結束後,該戰場排序到戰場報名列表最後,戰場開啟時間加4天。戰場報名列表需刷新。
戰場陣法
戰場陣法是宗門戰獲勝的關鍵,玩家通過佔領資源點來獲得積分,積分到達一定分數時便可獲勝。
戰場陣法佔領流程:
陣法屬於對方宗門,點擊後進入採集讀秒。(若陣法屬於己方宗門,則無法點擊) 採集時間10秒,採集完成後該陣法屬於己方宗門。(資源點還未屬於己方時,仍能為對方宗門加積分)
戰場陣法包括:
陣法名稱 | 效果 |
古修士遺陣 | 佔領後可以為己方宗門增加積分,每30秒增加30分。 |
烈火陣 | 佔領後為己方所有人員增加BUFF:攻擊+200 & 防禦+300 |
疾風陣 | 佔領後為己方所有人員增加BUFF:移動速度+15% |
傳送點
玩家在戰場進行傳送的地點。傳送點又分“可佔領傳送點”與“不可佔領傳送點”。
可佔領傳送點: 此類型傳送點初始時無所屬。被佔領後,佔領方可在此進行傳送。 佔領方式與戰場陣法相同。
不可佔領傳送點: 此類型傳送點初始時已有所屬(防守方與進攻方各有一個)。 該傳送點不可被佔領。
戰場神符
戰場神符可以給戰場玩家增加BUFF的物品。 戰場神符包括:
神符名稱 | 效果 | 刷新時間 |
暴烈符 | 為拾取人增加BUFF:攻擊+50%,持續20秒 | 2分鐘 |
神速符 | 為拾取人增加BUFF:移動速度+100%,持續20秒 | 2分鐘 |
金剛符 | 為拾取人增加BUFF:防禦+100%,持續20秒 | 2分鐘 |
戰場NPC
戰場中用於完成戰場任務的NPC角色。 戰場NPC包括:
NPC名稱 | 特性 |
清風 | 該NPC不可被攻擊。 戰場內所有玩家都可以在此完成戰場任務。 |
明月 | 同上 |
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO